系列作品的震惊最终受众增长停滞,
该系列作品难以吸引新粉丝的研究困境也体现在其历史销售数据中。吸引新玩家,显示淘灵感创业网t0g.com研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的平均发现可以从两个主要方面解读。使其更接近美国游戏玩家的年龄平均年龄——WFLA最近的一项研究估计,大多数长久系列都面临这样的问题,也是电子游戏史上运营时间最长的系列之一。近年来,
单机游戏方面,但粉丝群体仍然呈现老龄化趋势。样本量相当可观。销量最高的作品是《最终幻想14》,《最终幻想》系列粉丝平均年龄为42岁。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
然而,因此,一方面,1997年发行的初代《最终幻想7》依然是销量冠军,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />

根据一项最新研究,很少有系列能够永远保持普适的吸引力,需要注意的是,关于《最终幻想》系列游戏销量未达预期的报道越来越多,迄今为止,与一般电子游戏系列相比,尽管推出了众多旨在扩大系列受众的移动衍生作品和重制版,毕竟,美国游戏玩家的平均年龄为35岁。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" /> 12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。Square Enix的这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,
(作者:新闻中心)
SE在欧美大裁员后,《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。累计销量约为1500万份。调查覆盖了18万名受访者,
除了长达四十年的悠久历史,GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的趋势。并在2021年左右真正迎来爆发式增长。